Materia: informatica
Descrizione: terna pitagorica con scratch. algoritmo che legge in input tre numeri e determina se possono formare una terna pitagorica. adatto per la scuola secondaria di i e ii grado.
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TERNA PITAGORICA |
terna pitagorica con scratch. algoritmo che legge in input tre numeri e determina se possono... |
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MEDIA DI N NUMERI CON SCRATCH |
calcolo della media di n numeri con scratch. esercizio adatto alla scuola superiore di primo e... |
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FARE LE TABELLINE CON SCRATCH |
tutte le istruzioni passo-passo per creare una semplice tabellina con scratch. |
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TRIANGOLO DI TARTAGLIA IN C |
algoritmo per il calcolo del triangolo di tartaglia adatto per le classi seconde e terza superiore. |
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GIOCO DEL PONG CON SCRATCH |
semplicissimo gioco del pong da proporre nella scuola primaria per iniziare a fare coding. |
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CONVERTITORE DA DECIMALE A BINARIO |
convertire un numero da decimale a binario, ottale ed esadecimale. |
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CALCOLATRICE CON SCRATCH |
proporre una semplice calcolo con le operazioni matematiche utilizzando scratch. adatto anche alla... |
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NUMERI PRIMI CON ALGOBUILD |
come trovare i numeri primi da 1 a 100 programmando con algobuild. |
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INSERTION SORT IN C++ |
algoritmo di ordinamento insertion sort in c++. adatto dalle classi seconde superiore. |
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SCRATCH A SCUOLA |
spiegazione su come installare ed utilizzare scratch |