Materia: informatica
Descrizione: creare dei contenuti divertenti imparando la logica di programmazione. tutorial adatto per la scuola secondaria di primo e secondo grado, ma anche per la primaria
Link: APRI
CONVERTITORE DA DECIMALE A BINARIO |
convertire un numero da decimale a binario, ottale ed esadecimale. |
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QUIZ PER LA SCUOLA PRIMARIA |
piccolo quiz da realizzare con scratch per la scuola primaria che propone dei semplici quesiti... |
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CANVAS CON JAVASCRIPT |
creare oggetti canvas con javascript, come grafici, loghi, figure geometriche, ecc.. |
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MASSIMO COMUNE DIVISORE - EUCLIDE |
calcolo del massimo comune divisore con l'algoritmo di euclide utilizzando scratch |
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NUMERI PRIMI CON ALGOBUILD |
come trovare i numeri primi da 1 a 100 programmando con algobuild. |
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GIOCO DEL 15 ONLINE |
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VARI ESERCIZI DI CODING |
il fantastico sito code.org ci permette di imparare la base della programmazione in modo semplice... |
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CRIVELLO DI ERATOSTENE |
crivello di eratostene in linguaggio c. metodo per trovare i numeri primi cancellando i multipli.... |
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ESERCIZI WORD, POWERPOINT, EXCEL |
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VIDEO: GRAFICI CON EXCEL |
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