Materia: informatica
Descrizione: realizzare il gioco acchiappa i fantasmi in scratch 3
Link: APRI
ALGORITMO DI RICERCA BINARIA IN C++ |
spiegazione dettagliata di come utilizzare la ricerca binaria in c++. adatta alle classi seconde e... |
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COME FUNZIONA UN COMPUTER |
video-spiegazione molto semplice e chiara di 9' a cura di marco coletti sulla logica binaria che... |
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CONVERTITORE DA DECIMALE A BINARIO |
convertire un numero da decimale a binario, ottale ed esadecimale. |
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ESERCIZI EXCEL |
8 esercizi a difficoltà progressiva per il programma excel da eseguire seguendo tutti i passaggi... |
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ALGORITMO SELECTION SORT |
algoritmo di ordinamento affrontato in linguaggio c++, adatto per le classi seconde e terze. |
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CONFRONTO TRA NUMERI RELATIVI |
confronto tra numeri relativi - avvio ai linguaggi di programmazione |
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VARI ESERCIZI DI CODING |
il fantastico sito code.org ci permette di imparare la base della programmazione in modo semplice... |
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SCRATCH A SCUOLA |
spiegazione su come installare ed utilizzare scratch |
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MASSIMO COMUNE DIVISORE - EUCLIDE |
calcolo del massimo comune divisore con l'algoritmo di euclide utilizzando scratch |
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COME SI CREANO I VIDEOGIOCHI |
una guida molto completa che spiega, partendo dalle basi, come sia possibile creare videogiochi... |